Portfolio di Carlos Travaini

Fabbricazione Digitale e Nuove Tecnologie applicate all’Arte

Carlos Travaini, nato a Rafaela, Argentina, si occupa di finiture artistiche e modellazione 3D.
Dal 2010, con studio a Venezia, realizza opere scultoree, interventi di restauro e opere digitali, integrando tecniche di fabbricazione digitale e metodi tradizionali. Attualmente collabora con studi, musei e artisti, offrendo soluzioni personalizzate e innovative.

E-mail: [email protected]

Mi occupo di:

Modellazione 3D organica
Utile per trasformare un’idea in un modello digitale, creare varianti di un’opera, progettare parti complesse difficili da realizzare a mano, riprodurre opere in scala diversa.
Software: Z-Brush, Blender, Rhino/Grasshopper

Scansione 3D
Utile per digitalizzare un’opera, creare un archivio delle proprie opere, apportare modifiche digitali o riprodurre fedelmente un pezzo per un cliente.
Metodo: Scanner/Fotogrammetria

Stampa 3D per prototipi e oggetti finiti
Utile per stampare sculture, un bozzetto in scala ridotta da presentare a un committente, realizzare strutture base su cui scolpire; ottenere una copia pronta da rifinire a mano o dipingere.
Tecnologie di stampa: Filamento, Polvere, Resine

Finitura finale
Utile per rendere un oggetto stampato realistico, simulare materiali come bronzo, marmo, pelle, ecc., preparare un prototipo o un pezzo finale per una mostra o un’installazione.
Tecniche: Aerografia, Resine caricate, Verniciature epossidiche

Altri progetti:

Sviluppatore del Progetto – Mappa interattiva e catalogo illustrato del Canal Grande di Venezia.


Piattaforma che se dedica al disegno di mobili a incastro per essere tagliati con macchine CNC.


Collezione di mobili ad incastro progettata per essere assemblata senza l’uso di utensili o componenti aggiuntivi.


Terre Perse / Venezia / 2025